Plan B - An Acquisitions Incorporated Franchise

The inns and outs

Upon returning Floon Blagmar to renowned author and storyteller Volothamp Geddard, the members of Plan B learned that Volo did not have the money he promised the adventurers but that he had something comparable, even better: the deed to a valuable property, “Trollskull Manor”.

Malac, the company’s documancer, handled the transfer of ownership from Volo to his own person, much to the surprise and dismay of his colleagues.

Trollskull Manor was a large building, with an inn on the ground floor and rooms on the upper floors. It was in a sorry state and needed heavy renovations as well as a the services of an exorcist (or adventurers) to get rid of the ghost of Lif, the former owner and bartender still haunting the manor. Sensing not the danger, but the opportunity, Lif was not chased away but rather offered a job and a stake in Plan B, which he accepted on condition of repairing and reopening the inn.

The adventurers got to know their neighbors, meeting with shopkeepers and other peculiar characters, got the visit of guild representatives who kindly reminded them of the way business was done in Waterdeep and faction agents who invited them to join their ranks as operatives. They climbed mountains, searched for talking horses, fought bandits and tailed suspicious individuals. They worked dilligently, earning little coin but something much more valuable: exposure.

One day, Magnus Silithel, their Acq. Inc. rep. came to offer them a loan to help pay for the repairs to the inn. Alvi Ruidolion, the party’s secretarian, signed the loan. Finally, the inn could open, attracting revenue and rivals.

Somwhere else in Waterdeep however, events were being set in motion and their earlier encounter with the guilds and factions would come back to knock at their door…

View
The adventure begins

Cher journal, je viens de terminer ma première journée avec mes nouveau… partenaires fondateurs de Acquisition Incorporated, division “Plan B”. Je ne sais pas encore quoi penser d’eux; Lordant est toujours aussi bâton dans le cul que lorsqu’il oeuvrait dans la garde, mais il est toujours aussi mauvais pour parier, Alvi est un demi-elf pratiquant la sorcellerie, mais il ne semble avoir cinq ans avec ses questions et son étonnement de tout ce qui se passe en ville, Malack, un demi-orc, semble se spécialiser dans le “commerce”, ce qui m’arrange, car il y aura au moins une autre personne sensée dans le groupe.

Peu avant de Rencontrer Magnus, notre contacte chez Acq. Inc., une bagarre se déclenche entre une femme de descendance orc et un groupe d’individus. Nous avons héroïquement sauvé la situation entrepris d’achever d’assomer les malappris lorsqu’un troll couvert de moustiques géants est sorti des tréfonds du Yawning Portal. Nous avons rapidement expédiés ces-derniers dans l’autre monde mis fin au groupes d’aggresseurs. Après avoir fait nos aurevoir à la vaillante guerrière demie-orc. Magnus est arrivé et à officiallisé notre équipe en nous permettant de choisir nos tâches et titres. Évidemment, je suis Trésorier, pas comme si j’allais laisser des gens sans expérience gérer mon argent et les investissements. Alvi étant plein d’entregent, il s’est établi comme Secrétariat, l’individu gardant le contact avec les autres divisions de la compagnie, ainsi que les clients et individus importants. Malack est Documencien; responsable des contrats autres formulaires, ce qui s’annonçait bien, car il semble avoir de l’expérience avec les faux papiers. Quand à Lordant, il est Décisioniste, ce qui semblait approprié avec son passé d’officier de la Garde de la ville. À mon exception, tous sont loins d’être adéquats pour leurs postes respectifs…

Suite à ces nominations, nous reçurent notre premier contrat: retrouver un rouquin disparut depuis quelques jours pour un écrivain du nom de Volothamp Geddarm, ou Volo. Nous partîmes dans vers les docks, où Alvi à acheté une horrible breloque représentant un Beholder, et où l’on apprit que notre homme avait été kidnappé avec un de ses compagnons de beuverie par le Zhentarim. Lordant, connaissant par son ancien boulot plusieurs QG de cette oragnisation criminelle, nous à pointé vers un entrepôt proche. À l’intérieur se trouvait des assassins Kenku qui nous attendait. Ils faillirent tuer Alvi et Malack, mais par la grâce de Tymora, je les ais sauvés. Ayant capturé l’un des kenkus, nous l’interrogèrent et il dévoila travailler pour la Guilde de Xanathar qui oevrerait dans les égoûts et être partis avec notre homme après avoir tué les membres du Zhentarim ici. Fouillant l’entrepôt, nous avons trouvé une lettre de Message encore vierge. Plus important encore, le compagnon de beuverie était le jeune seigneur Renear Neverember qui nous remercie pour notre aide et dévoile que Xanathar en à probablement après la cache au trésor de son père Dagault. La garde est arrivée et à été forcée de reconnaître notre supériorité dans nos talents d’investigateurs, même si cela cela les peinait visiblement.

C’est avec regret que je te confie être entré dans les égoûts par une ouverture proche de l’entrepôt, nous avons suivis les horribles graffittis représentant la guilde de Xanathar. Nous attendait plusieurs kobolds se dissimulant dans les murs pour nour flécher à travers leurs meurtrières. Nous choisîmes de continuer plutôt que d’y rester et enfoncèrent la porte menant à leur abri. une fois les kobolds vaincus, nous avons trouvé l’un des malfrats qui s’était attaqué à la demie-orc dans la taverne ce matin. Vu son insistence, nous avons dû l’achever, lui et ses compagnons.

Vint alors le moment où nous avons pénétrés le sanctuaire… Un demi-orc à moitié nu était entrain de torturer un pauvre homme tandis que plus loins dans la pièce se tenait une créature humanoïde ayant une pieuvre au lieu de la tête et, à ses pieds, un cerveau de la taille d’un chien et se comportant comme tel sur ses quatres pattes. Dès notre entrée dans la salle, la créature à tête de céphalopode à pointé Malack du doigt, le forçant à le servir et à révéler que Renear Neverember était chez lui, sain et sauf. Lordant à foncé vers le tortionnaire qui ne fit pas long feu, et, sans doute inspiré de peur face au messager de Tymora, le Mindflayer s’enfuit, en laissant derrière lui sa créature pour protéger son escapade, perdant ainsi le contrôl qu’il avait sur Malack. Malheureusement, l’effroyable chien-cerveau passa à ça de tuer Lordant et le priva de ses facultés avant de trépasser. Après avoir envoyé un Message à Renear, nous quittâmes les égoûts avec notre homme par un passage dissimulé arrivant dans la cave à vin d’un charmant couple hafling de ma confession.

Après un verre ou deux de leur très bonne cuvée, nous sommes retournés au Yawning Portal pour notre salaire. Volo, n’ayant pas d’argent sur lui, nous paya avec un titre de propriété pour le délabré Manoir Troll Skull de l’allée du même nom. Malack, ce vaurien, profita de son rôle pour se jouer de nous et devenir le seul propriétaire. De plus, nous avons rapidement découvert que la dite propriété es hanté par Lif, un esprit frappeur, tavernier de son vivant. Leas conflits avec Lif furent de courte durée, car moi et mes compagnons l’avons engagé en réalisant le potentiel touristique d’un esprit comme tavernier en plus des autres avantages; pas de salaire, pas de chambre, pas de repas, pas de congés… Si nous pouvons remettre à neuf ce manoir, cette histoire se promet très profiteuse.

View